ASUS RT-N16 / TomatoUSB QoS設定分享
2011/05/18: 本篇的QoS設定仍然在調整中,設定只供參考
Tomato (TomatoUSB) 中的 QoS 功能,不只標榜,而且是絕對可用的功能這邊列出我的設定方式。
請注意:我的設定方式不一定完全正確,目前只是調整到自己覺得已經OK了的程度。
它的QoS有多強? 看看下面二張圖片,在網路頻寬全下載狀態下,在魔獸世界中,依然有不錯的表現:
這是我目前的設定,我的設定原理其實很簡單:襄讓魔獸的網路封包,優先權高於下載的封包。上一篇文章已經有說明TomatoUSB QoS的設定。
P.S.:本篇中的QoS規則,已經調整過了,請的設定請參考這一篇
要設定前,要知道QoS在Tomato中的分類方式,由高優先Highest一路到lowest,外加A, B, C, D, E五種特別分類,設定中可依服務或是TCP Port來分類,並且可依傳了多少資料來做調節,比如只傳1K資料的話,優先權可高些,但是如果傳了1MB之後,優先權就調降等等。
另外,也要知道設定的遊戲,其在TCP/IP中用了哪些的Port。以魔獸世界來說,官網很明白的告訴你哪些Port優先權要高,所以我的QoS設定中,P2P等的優先權比魔獸低,魔獸封包等級設為Low,P2P設為A和B:
至於在QoS中的順序,似乎是後吃到的設定算數? 因為之前把魔獸世界的QoS設定,放在P2P之前時,似乎沒有什麼效果。
另外,QoS中的頻寬大小設定,一定要設正確,如果設太小,頻宽就浪費了,如果設太大,則QoS沒有效果。
Tomato (TomatoUSB) 中的 QoS 功能,不只標榜,而且是絕對可用的功能這邊列出我的設定方式。
請注意:我的設定方式不一定完全正確,目前只是調整到自己覺得已經OK了的程度。
它的QoS有多強? 看看下面二張圖片,在網路頻寬全下載狀態下,在魔獸世界中,依然有不錯的表現:
這是我目前的設定,我的設定原理其實很簡單:襄讓魔獸的網路封包,優先權高於下載的封包。上一篇文章已經有說明TomatoUSB QoS的設定。
P.S.:本篇中的QoS規則,已經調整過了,請的設定請參考這一篇
要設定前,要知道QoS在Tomato中的分類方式,由高優先Highest一路到lowest,外加A, B, C, D, E五種特別分類,設定中可依服務或是TCP Port來分類,並且可依傳了多少資料來做調節,比如只傳1K資料的話,優先權可高些,但是如果傳了1MB之後,優先權就調降等等。
另外,也要知道設定的遊戲,其在TCP/IP中用了哪些的Port。以魔獸世界來說,官網很明白的告訴你哪些Port優先權要高,所以我的QoS設定中,P2P等的優先權比魔獸低,魔獸封包等級設為Low,P2P設為A和B:
至於在QoS中的順序,似乎是後吃到的設定算數? 因為之前把魔獸世界的QoS設定,放在P2P之前時,似乎沒有什麼效果。
另外,QoS中的頻寬大小設定,一定要設正確,如果設太小,頻宽就浪費了,如果設太大,則QoS沒有效果。
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